Визуальное программирование роботов в 2025 году: современные среды, которые заменяют Scratch
22.12.2025
В 2025 году визуальное программирование перестало быть просто «первой ступенью» обучения робототехнике. Оно становится полноценным инструментом для разработки алгоритмов, тестирования прототипов и создания образовательных проектов. Scratch по-прежнему узнаваем, но уже не соответствует требованиям новых наборов, сенсоров, моделей роботов и программируемой электроники. Школам и кружкам нужны платформы с более гибкой логикой, поддержкой микроконтроллеров и возможностью плавно перейти от блоков к коду.
Сегодня существует несколько сред, которые фактически заменяют Scratch на уроках робототехники и позволяют работать с современными конструкторами без резкого порога входа.
Почему Scratch перестал быть основой робототехники
Главный недостаток Scratch - его замкнутость в цифровом пространстве. Он не рассчитан на управление реальными устройствами, контроллерами, Arduino-совместимыми платами и робототехническими наборами. В программах нет нативной поддержки датчиков расстояния, гироскопов, сервоприводов, ИК-сенсоров, моторов постоянного тока. Кроме того, Scratch не позволяет наращивать сложность: когда ученику нужно перейти к Python или C++, приходится менять логику построения программ. Это сбивает мотивацию и вызывает остановку обучения.
Поэтому в 2025 году в образовательные программы вошли среды, которые дают ту же простоту блоков, но обладают полной связкой: роботы - датчики - проектирование - код.
mBlock 5: блоки + Python в один клик
Одна из самых популярных альтернатив - mBlock. Среда сохраняет привычную визуальную логику, но позволяет переключиться на Python одним нажатием кнопки. Это дает школьникам возможность увидеть, как их блоки превращаются в реальный код.
В 2025 году mBlock активно используется для работы с:
- Makeblock mBot 2,
- Arduino-совместимыми платами,
- ESP32 и ESP8266,
- различными датчиками и модулями IoT.
Для учителей важна готовая экосистема: встроенный симулятор, библиотека примеров и возможность быстро развернуть урок.
VEXcode VR и VEXcode Blocks
Экосистема VEX давно перестала быть «только для соревнований». В версиях VR и Blocks разработчики сделали мощный симулятор, который позволяет создавать проекты без физического робота. Ученики пишут программы в блоках, а затем видят, как виртуальный робот движется в 3D-среде, преодолевает лабиринты, работает с объектами и сенсорами.
Преимущества для школ:
- не нужно покупать комплект, чтобы начать обучение,
- интерфейс максимально простой для начинающих,
- есть плавный переход к Python.
VEXcode - одна из лучших платформ для подготовки к олимпиадным задачам начального уровня.
Blockly + аппаратные комплекты
Многие современные наборы используют собственные версии Blockly. В 2025 году это скорее стандарт индустрии, чем просто «одна из библиотек». Blockly-среды встречаются в:
- Qobo / Robobloq,
- LEGO Spike (частично),
- Атлас Робототехника,
- образовательных контроллерах на STM32 и ESP.
Такие среды дают возможность полностью управлять роботами, собирать проекты с датчиками, а также постепенно показывать учащимся текстовый код.
Блочное программирование в реальных образовательных проектах: itlectorium
В 2025 году визуальное программирование все чаще используется не только в отдельных средах, но и как часть полноценных образовательных платформ. На сайте itlectorium - платформе, разработанной НПО «Группа Аванти», - блочное программирование применяется для обучения робототехнике и алгоритмическому мышлению в связке с реальными задачами и оборудованием.
Среда ориентирована на практику: учащиеся собирают алгоритмы из блоков, управляют движением, логикой и действиями роботов, а затем постепенно переходят к пониманию текстового кода. Такой подход позволяет использовать визуальное программирование не как «игру», а как полноценный инструмент обучения, подготовки к работе с микроконтроллерами и дальнейшему изучению Python и других языков.
Подобные платформы показывают, что Blockly-подход в 2025 году - это уже не отдельный редактор, а часть целостной образовательной экосистемы.
Open Roberta Lab: визуальное программирование для реальных роботов
Европейская платформа Open Roberta Lab активно используется в школах с 2023–2025 годов. Она поддерживает десятки комплектов: от micro:bit и Calliope Mini до Arduino и LEGO Mindstorms.
Ее важные преимущества:
- полностью бесплатная и работает в браузере,
- поддерживает экспорт в Python и Java,
- адаптирована под реальную электронику,
- имеет виртуальный симулятор NEPO.
Open Roberta - одна из самых универсальных сред для смешанных классов, где у учеников могут быть разные наборы.
Tinkercad Circuits: визуальная логика + симуляция электроники
Хотя Tinkercad не позиционируется как чисто «робототехническое» решение, в 2025 году он часто используется в школах для объяснения программирования Arduino. Ученики собирают схему, подключают датчики и видят результат выполнения программы в реальном времени.
Преимущества:
- не требует установки ПО,
- есть блоковое программирование Arduino,
- можно плавно перейти к C++.
Tinkercad отлично подходит для тем по мехатронике и основам электроники.
Какая среда реально заменяет Scratch?
Вместо одной платформы сегодня формируется целый слой решений. Учителя выбирают их под задачу:
- mBlock - универсальное решение для Arduino, ESP и Makeblock.
- VEXcode VR/Blocks - обучение алгоритмам и симуляции.
- Blockly-платформы производителей - работа с реальными наборами.
- Open Roberta Lab - мощная бесплатная среда с широкой аппаратной поддержкой.
- Tinkercad Circuits - визуальное программирование + электронные схемы.
Это не просто замены Scratch - это новый уровень визуального программирования, который учитывает реальные современные требования: датчики, симуляцию, механику, Python-переход и IoT.
В 2025 году визуальное программирование стало гораздо ближе к реальной робототехнике. Если раньше блоки были только способом объяснить циклы и условия, то теперь это полноценный инструмент для разработки, тестирования и обучения. Выбор среды зависит от возраста учащихся, оборудования и целей курса. Главное - переход от Scratch уже не вызывает трудностей: современные платформы сами помогают ученикам сделать следующий шаг к настоящему программированию.