Меню

Блог

Визуальное программирование роботов в 2025 году: современные среды, которые заменяют Scratch

22.12.2025

В 2025 году визуальное программирование перестало быть просто «первой ступенью» обучения робототехнике. Оно становится полноценным инструментом для разработки алгоритмов, тестирования прототипов и создания образовательных проектов. Scratch по-прежнему узнаваем, но уже не соответствует требованиям новых наборов, сенсоров, моделей роботов и программируемой электроники. Школам и кружкам нужны платформы с более гибкой логикой, поддержкой микроконтроллеров и возможностью плавно перейти от блоков к коду.

Сегодня существует несколько сред, которые фактически заменяют Scratch на уроках робототехники и позволяют работать с современными конструкторами без резкого порога входа.

Почему Scratch перестал быть основой робототехники

Главный недостаток Scratch - его замкнутость в цифровом пространстве. Он не рассчитан на управление реальными устройствами, контроллерами, Arduino-совместимыми платами и робототехническими наборами. В программах нет нативной поддержки датчиков расстояния, гироскопов, сервоприводов, ИК-сенсоров, моторов постоянного тока. Кроме того, Scratch не позволяет наращивать сложность: когда ученику нужно перейти к Python или C++, приходится менять логику построения программ. Это сбивает мотивацию и вызывает остановку обучения.

Поэтому в 2025 году в образовательные программы вошли среды, которые дают ту же простоту блоков, но обладают полной связкой: роботы - датчики - проектирование - код.

mBlock 5: блоки + Python в один клик

Одна из самых популярных альтернатив - mBlock. Среда сохраняет привычную визуальную логику, но позволяет переключиться на Python одним нажатием кнопки. Это дает школьникам возможность увидеть, как их блоки превращаются в реальный код.

В 2025 году mBlock активно используется для работы с:

  • Makeblock mBot 2,
  • Arduino-совместимыми платами,
  • ESP32 и ESP8266,
  • различными датчиками и модулями IoT.

Для учителей важна готовая экосистема: встроенный симулятор, библиотека примеров и возможность быстро развернуть урок.

VEXcode VR и VEXcode Blocks

Экосистема VEX давно перестала быть «только для соревнований». В версиях VR и Blocks разработчики сделали мощный симулятор, который позволяет создавать проекты без физического робота. Ученики пишут программы в блоках, а затем видят, как виртуальный робот движется в 3D-среде, преодолевает лабиринты, работает с объектами и сенсорами.

Преимущества для школ:

  • не нужно покупать комплект, чтобы начать обучение,
  • интерфейс максимально простой для начинающих,
  • есть плавный переход к Python.

VEXcode - одна из лучших платформ для подготовки к олимпиадным задачам начального уровня.

Blockly + аппаратные комплекты

Многие современные наборы используют собственные версии Blockly. В 2025 году это скорее стандарт индустрии, чем просто «одна из библиотек». Blockly-среды встречаются в:

  • Qobo / Robobloq,
  • LEGO Spike (частично),
  • Атлас Робототехника,
  • образовательных контроллерах на STM32 и ESP.

Такие среды дают возможность полностью управлять роботами, собирать проекты с датчиками, а также постепенно показывать учащимся текстовый код.

Блочное программирование в реальных образовательных проектах: itlectorium

В 2025 году визуальное программирование все чаще используется не только в отдельных средах, но и как часть полноценных образовательных платформ. На сайте itlectorium - платформе, разработанной НПО «Группа Аванти», - блочное программирование применяется для обучения робототехнике и алгоритмическому мышлению в связке с реальными задачами и оборудованием.

Среда ориентирована на практику: учащиеся собирают алгоритмы из блоков, управляют движением, логикой и действиями роботов, а затем постепенно переходят к пониманию текстового кода. Такой подход позволяет использовать визуальное программирование не как «игру», а как полноценный инструмент обучения, подготовки к работе с микроконтроллерами и дальнейшему изучению Python и других языков.

Подобные платформы показывают, что Blockly-подход в 2025 году - это уже не отдельный редактор, а часть целостной образовательной экосистемы.

Open Roberta Lab: визуальное программирование для реальных роботов

Европейская платформа Open Roberta Lab активно используется в школах с 2023–2025 годов. Она поддерживает десятки комплектов: от micro:bit и Calliope Mini до Arduino и LEGO Mindstorms.

Ее важные преимущества:

  • полностью бесплатная и работает в браузере,
  • поддерживает экспорт в Python и Java,
  • адаптирована под реальную электронику,
  • имеет виртуальный симулятор NEPO.

Open Roberta - одна из самых универсальных сред для смешанных классов, где у учеников могут быть разные наборы.

Tinkercad Circuits: визуальная логика + симуляция электроники

Хотя Tinkercad не позиционируется как чисто «робототехническое» решение, в 2025 году он часто используется в школах для объяснения программирования Arduino. Ученики собирают схему, подключают датчики и видят результат выполнения программы в реальном времени.

Преимущества:

  • не требует установки ПО,
  • есть блоковое программирование Arduino,
  • можно плавно перейти к C++.

Tinkercad отлично подходит для тем по мехатронике и основам электроники.

Какая среда реально заменяет Scratch?

Вместо одной платформы сегодня формируется целый слой решений. Учителя выбирают их под задачу:

  • mBlock - универсальное решение для Arduino, ESP и Makeblock.
  • VEXcode VR/Blocks - обучение алгоритмам и симуляции.
  • Blockly-платформы производителей - работа с реальными наборами.
  • Open Roberta Lab - мощная бесплатная среда с широкой аппаратной поддержкой.
  • Tinkercad Circuits - визуальное программирование + электронные схемы.

Это не просто замены Scratch - это новый уровень визуального программирования, который учитывает реальные современные требования: датчики, симуляцию, механику, Python-переход и IoT.

В 2025 году визуальное программирование стало гораздо ближе к реальной робототехнике. Если раньше блоки были только способом объяснить циклы и условия, то теперь это полноценный инструмент для разработки, тестирования и обучения. Выбор среды зависит от возраста учащихся, оборудования и целей курса. Главное - переход от Scratch уже не вызывает трудностей: современные платформы сами помогают ученикам сделать следующий шаг к настоящему программированию.

Читайте также

Как LLM-модели меняют робототехнику: новый уровень помощи школьникам в 2025 году | Avanti-edu

Как LLM-модели меняют робототехнику: новый уровень помощи школьникам в 2025 году

08.12.2025

Интегрированные технологии обучения: робототехника, БПЛА и искусственный интеллект в школьном классе | Avanti-edu

Интегрированные технологии обучения: робототехника, БПЛА и искусственный интеллект в школьном классе

24.11.2025

Роботы и искусственный интеллект в школах: мифы и реальность в 2025 году | Avanti-edu

Роботы и искусственный интеллект в школах: мифы и реальность в 2025 году

10.11.2025

Эволюция робототехники: от заводских манипуляторов до роботов-помощников в школах и домах | Avanti-edu

Эволюция робототехники: от заводских манипуляторов до роботов-помощников в школах и домах

27.10.2025

Как выбрать дроны под новый курс: практическое сравнение учебных моделей 2025 | Avanti-edu

Как выбрать дроны под новый курс: практическое сравнение учебных моделей 2025

13.10.2025